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三维虚拟现实软件在汽车行业的应用
发布时间: 2021/6/6 11:03:05
<p><p>咨询来源:日经BP社</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;日前,日本ESI公司将在日本国内正式发售可按照实物大小来显示汽车等三维模型的VR系统&ldquo;Visual Decision Platform&rdquo;。该系统组合了法国ESI集团2011年8月收购的德国IC.IDO公司的软件和德国Schneider Digital公司的超薄立体视觉显示器。价格估计在数千万日元左右。ESI一直在开发、销售碰撞模拟工具及冲压加工模拟工具等,由于VR系统与这些产品的目的相同,都是为了&ldquo;不试制即可展开详细研究&rdquo;,因此该公司决定涉足该系统。</p><p>&nbsp;<img src="/upfile/2014/05/08/20140508110343_186.jpg" alt="" width="508" height="356" /></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Visual Decision Platform使用立体眼镜来观看大屏幕显示器。除了能够多人同时观看之外,在一人观看时还可使视点和视线方向与用户的立体眼镜一致。该系统利用显示器四角设置的跟踪摄像头检测立体眼镜上配备的跟踪标识,以此来掌握用户的视点和视线方向,实时修正显示器的显示内容。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Visual Desision Platform软件除了能够随着视点变化高速修正显示之外,还实现了柔软物体的运动运算及干涉运算的高速化。因此,当组装作业及拆解作业中使用工具的位置上有橡胶管时,以及移动连有橡胶管的部件时,可显示出橡胶管变形的样子。另外,在实际的工具上安装跟踪标识后,还可显示出拧螺钉的情形。而要想再现手工搬运大型部件的作业时,可在手上拿着任天堂游戏机&ldquo;Wii&rdquo;的手柄而非部件来操作。系统会根据手柄的位置来移动部件模型,同时还会通过振动手柄来告知用户部件碰到了其他物体。&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;三维虚拟现实软件,不仅在房产、汽车等与我们生活息息相关的行业中得到运用,将来会在更多的行业中得到广泛推广。</p></p>
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