根据Displair的创始人、俄罗斯设计师Max Kamanin的说法,“下一代可视化视觉技术”将会由高科技的雾和空气所形成。对于已经厌倦了像传统电视机、显示器这样的“电子垃圾”的人们来说,Kamanin想要发明一些新东西来让大家摆脱那些恼人又占用大量空间的物理设备,在空气中就可以实现可视化数据交换,形成一个信息交互环境。
虽然Kamanin的创意非常吸引人,但是应该如何具体实现呢?其实之前Displair公司就已经通过发布的空气触摸屏幕技术展示过具体的实现方式,那就是将3D的影像投射到漂浮在空气中微薄的雾气中,创建出一个全息实时影像图。“所谓的空气屏幕是由类似在云层中那些极小的水滴所组成,但是由于这些水滴非常微小,因此并不会对周围环境的湿度造成任何影响。如果你用纸巾或者一副眼镜进行测试,你就会发现,即使吸收或附着了这些细小水滴的纸巾或眼镜依然处于干燥的状态,在镜片上也不会出现任何雾气。因此当影响被投射到这些空气中的小水滴上之后,我们就能够清晰的看到空气屏幕中投射出来的实时交互图像内容。” Kamanin详细解释道。
这种由空气、水分和光线所组成的空气显示屏,是未来新兴的全息及3D投影产业中最简单最基本的概念之一。
一旦开始使用这种空气屏幕,那么用户就不再需要像现在传统的显示系统那样通过玻璃屏幕来观看内容,未来所有的图像将会被投射到一块“看不见摸不着”的屏幕上。人们甚至还可以通过手势来控制屏幕,并且手势命令多达1500种。并且其中的绝大部分都与我们现在所习惯的触屏手势非常接近,比如两指间移动放大缩小等。