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虚拟现实万亿市场规模可期
发布时间: 2023/1/16 14:52:57

虚拟现实 (VirtualReality,简称“VR”),即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,让使用者及时、没有限制地感知虚拟空间内的事物。VR利用视觉、听觉、触觉、嗅觉等对人体进行全方位欺骗,达到让使用者“身临其境”的效果。资料显示,虚拟现实技术诞生于20世纪60年代,在去年才真正掀起商业化普及化浪潮,如今它已成为世界性科技趋势,也市场规模也潜力无穷。


从全球来看,微软、谷歌、Face-book、索尼、诺基亚、HTC等科技巨头纷纷涉足虚拟现实和增强现实产业,如微软推出增强现实眼镜—全息眼镜Hololens、Intel斥资6200万美元投资虚拟现实公司Avegant、三星与Oculus合作推出第一款虚拟现实产品GearVR、索尼的虚拟现实设备ProjectMorpheus也将在明年上市。


目前国内的虚拟现实产业还处于启动期,今年开始,参与到虚拟现实中的公司和人员大增,有新进入者,也有原来做传统内容或者手游的人。虚拟现实设备厂商主要有暴风科技、虚拟现实科技、蚁视、TVR时光机虚拟现实等,而针对虚拟现实的游戏开发商有火焰工坊、K-Labs、超凡视幻、TVR、追梦客、昊威创视、乐客、墨水熊猫等。作为概念龙头的暴风科技,在2014年,暴风科技就推出了专门自营虚拟现实设备的暴风魔镜,此外,乐视网、天音控股、联络互动、汉麻产业、歌尔声学等上市公司也均在虚拟现实领域进行了布局。


据了解,目前虚拟现实技术已经在航天军工、城市规划与经营、建筑设计、房地产开发、视频、游戏等领域得到了广泛应用,在不久的将来有望渗透到所有与信息系统相关的学科和领域。据机构分析,2016年或将成为虚拟现实的元年。华泰证券认为,2016年VR市场将迎来小爆发,并预计到2020年全球头戴虚拟现实设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元;长期来看,虚拟现实市场规模万亿可期。
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