相比于VR影视和VR游戏,VR房地产对于内容的设计要求更低,设计成本更低,影视和游戏要通过内容的渗透性设计让用户做为参与者置身其中,而VR房地产则不需要考虑叙事视角,也不需要考虑如何不留痕迹的将观念“注入”参与者脑中。正因为制作内容的简便性,使得制作成本更低,对技术和终端要求较低,成为一种高效而又成本低廉的宣传方式。
如果正式进军房地产行业应该不仅仅是要推出“极限品质、完整生态、颠覆价格”的VR虚拟样板房,将VR技术用于房地产来发展房地产生态或许也是一种长远的布局,这是值得每一家进军房地产的资本思考的问题。