前期从项目的资料对接开始就要确定一个资料清单,然后这个资料清单里面会包含户型图、设计的风格、还有设计的一些细节要求,包括一些功能特点甚至是植入广告的要求,这是前期资料对接的部分;
中期主要是制作以及后续沟通。首先肯定是建模,第二部分就是灯光渲染处理,第三部分是一些VR部分的性能优化和调试,还要增加一些功能性和特效性的处理;
最后就是一个检查、校正、审核然后打包的处理,打包之后还有一个测试。
进入VR地产行业,需要哪些技术、工具和人才?
从视觉技术的角度来说,需要三维技术,涉及三维空间的一些渲染技术。从VR本身的来说,有很多人机交互的一些技术。一个是属于技术型的,一个是属于范式型的,两个不一样。
工具的话,它包含几个,一个是素材准备工具,像3DMAX,玛雅,photoshop,这些是基础工具。引擎作为平台,我们有包括unity、unreal或 cryengine的游戏引擎,作为它的一个平台型工具。其他工具包括显示和交互使用的工具,HTC Vive、Oculus Rift等。
人员方面,相应的软件人员包括操作流程的人员都需要配备,既要懂建模、又要懂渲染、懂游戏引擎,懂整个开发流程。